Kings in the Corner – Game Instructions/Instrucciones

OBJECT: To win a hand by being the first to get rid of all your cards, and ultimately to accumulate 100 points to win the game.

SET-UP:

Distribute the 80 playing chips as equally as possible amongst the number of players.
Shuffle cards thoroughly.
Deal SEVEN cards face down to each player, one at a time from the dealer’s left.
Load control center tray with one card in all four tabbed stalls. Each card must be face up under tab. Do not place cards in Kings stall at this time. If Kings show up under tabbed stalls, they should remain there until first player makes the transfer in his normal play.
Place remaining cards face down over chip pot forming “draw deck”.
Players are to take cards dealt them and hold in fan position in hand.
Game is now properly set up for play.

PLAY: To begin each hand, each player is to place one chip in the chip pot. Player to the left of the dealer starts first by placing a playable card or cards into the tabbed stalls or Kings stalls, and/or making any other moves available. Cards played in all stalls must be played in alternate colors. (Red, Black, Red or Black, Red, Black) and must be lower in sequence than the card on which it is played (K, Q, J, 10, 9, etc., to Ace which is low). Card suit is not relevant.

If a King is dealt to player or drawn from the deck, player must immediately place it in an open Kings stall (Dia. A). The player also has the privilege of moving a King that might be under the tab stall from the initial deal into a Kings stall. Should it be discovered that you are holding a King in your hand without playing same at your first opportunity, you then must pay a three chip penalty to the chip pot.

Plays to Kings stalls must be started with Kings and cards may not be moved from Kings stalls. You may move all cards in one lot from any tab stall to any other stall provided that the bottom card is playable. When a tab stall is open, you may insert a card of your choice from your hand. On a turn, a player may continue as long as plays are possible, but is not forced to make a play he/she does not wish to (except for forced play of Kings). If a player does not make at least one play, he/she must place one chip into the chip pot. At the end of each turn, player draws the top card from the draw pile. If player neglects to draw a card at the end of their turn, player must pay one chip penalty to the pot. If card is a King it must be played immediately and you do not draw again.

After one player wins the hand by being the first to get rid of all his/her cards, the other players put one chip in the pot for each of the cards remaining in their hand. The winner of the hand receives all the chips in the pot and records the number of chips for his/her score. Each chip is worth one point. All the chips are then collected to be redistributed for the next hand to be played.

The first player to accumulate 100 points is the winner of the game.

NOTE: Cards are placed in the Kings stalls so that they completely cover the card below. (See Dia. A) Cards are placed in the tab stalls so that only the bottom card goes under the tab and additional cards stack up to always leave the bottom and top card exposed. No other cards should be visible.

OBJETIVO: Ganar una mano al ser el primer jugador a deshacerse de todos sus naipes, y al final, acumular 100 puntos para ganar el juego.

PREPARACIÓN: (A) Distribuir los 80 naipes entre los jugadores, lo más que pueda . (B) Mezcle los naipes bien. (LOS COMODINES NO SE USAN EN ESTE JUEGO) C) Reparta SIETE naipes a cada jugador, con las caras hacia abajo, un naipe a la vez, hacia la izquierda de la persona distribuyendo los naipes. (D) Cargue el centro de control con un naipe en cada uno de los espacios con lengüeta. Cada naipe debe estar con la cara hacia arriba debajo de la lengüeta. A este punto no coloque los naipes en el espacio para Reyes. Si se ven los Reyes debajo de las lengüetas, deben permanecer allí hasta que el jugador los transfiera en su juego normal. (E) Coloque los naipes restantes con la cara hacia abajo en el pot para fichas creando una pila de naipes. (F) Los jugadores tomarán los naipes que se repartieno y los tendrán en sus manos en forma de abanico. El juego está preparado correctamente para comenzar a jugar.

JUEGO: Para comenzar cada turno, cada uno de los jugadores colocará una ficha en el espacio para fichas. El jugador a la izquierda de la persona que distribuye los naipes comienza primero colocando un naipe o naipes que puede jugar en los espacios con lengüetas de los Reyes, y haciendo cualquier otro movimiento posible. Los naipes jugados en todos los espacios deben jugarse en colores alternados (Rojo, Negro, Rojo o Negro, Rojo, Negro), y la secuencia debe ser menor que la carta sobre la que se juega (K, Q, J, 10, 9, etc, a As que es menor.) El palo del naipe no tiene importancia. Si se distribuye el Rey al jugador o se retira de la pila de naipes, el jugador debe colocarlo inmediatamente en un espacio vacío para un Rey. (Diagrama B). El jugador también tiene el privilegio de mover el Rey que podría estar en el espacio con lengüeta del espacio original para Reyes. Si se descubriera que usted tiene un Rey en sus manos y no lo juega en su primera oportunidad, debe pagar una multa de 3 fichas y colocarlas en el espacio para fichas. Los juegos a los espacios para Reyes deben comenzarse con Reyes y no se podrán mover los naipes de los espacios de los Reyes. Usted puede mover todos los naipes de un grupo de un espacio con lengueta a otro espacio con la condición de que se pueda jugar el naipe que está debajo. Cuando quede libre el espacio con leng¸eta, usted puede colocar un naipe de su elección de sus manos. En su turno, el jugardo puede continuar si es posible hacer jugadas, pero no está forzado a hacer la jugada que no desee, excepto para una jugada forzada de Reyes. Si el jugador no hace un juego por lo menos, debe colocar una ficha en el espacio para fichas. Al final de cada turno, el jugador retira el naipe superior de la pila de naipes. Si el jugador no retira el naipe en su turno, el jugador debe pagar una ficha de multa al espacio para fichas. Si el naipe es un Rey, debe jugarlo inmediatamente y no podrá sacar un naipe nuevamente del montón. Después de que un jugador gana una mano por ser el primero de deshacerse de sus naipes, los demás jugadores pondrán una ficha en el espacio para fichas por cada una de las tarjetas restantes en sus manos. El ganador de la mano recibe todas las fichas del pot y anota la cantidad de fichas para su puntaje. Cada ficha corresponde a un punto. Se recogen todas las fichas a distribuirse para la próxima mano a jugar.

El primer jugador que acumule 100 puntos es el ganador del juego.

NOTA: Los naipes se colocan en los espacios para Reyes de manera que cubran completamente los naipes debajo. (Ver diagrama A) Los naipes se colocan en los espacios con lenguetas de manera que el naipe inferior vaya debajo de las lenguetas y los naipes adicionales se apilan de manera que siempre se deje el naipe inferior y el naipe superior expuestos. No se tienen que ver otros naipes.