COMPONENTES DEL JUEGO: Treinta piezas para los personajes, regla de medir, un dado
OBJETIVO: Conseguir 5 piezas diferentes para armar el personaje más alto.
PREPARACIÓN PARA EL JUEGO: Mezcle todas las piezas de los personajes y extiéndalas en
el centro de la superficie de juego. El jugador más joven recibirá el dado para comenzar el juego.
FORMA DE JUGAR: El primer jugador comienza el juego, rodando el dado. Si el jugador
obtiene, por ejemplo, un SOMBRERO, éste puede seleccionar uno de los seis sombreros para
colocarlo delante suyo. Así termina el turno del jugador. El próximo jugador hace rodar el dado y
selecciona la pieza de su personaje de la misma manera descrita anteriormente, dependiendo
del resultado del dado. El juego continúa con los jugadores haciendo rodar el dado una vez por
turno y recogiendo una pieza por turno. Si el resultado del dado el jugador es una pieza que ya
tiene, el jugador no puede seleccionar una pieza para el personaje y se termina su turno. Si el
jugador rueda el dado y obtiene WILD (Comodín), el jugador seleccionará CUALQUIERA de las
piezas para su personaje. Cuando un jugador haya obtenido un SOMBRERO, una CABEZA, un
BRAZO, un CUERPO y un PIE, el jugador medirá la altura de su personaje con la regla que se
incluye con el juego. Después de completar y de medir todos los personajes, el jugador con el
personaje más alto es el ganador.
ARMAR UN PERSONAJE: Las piezas de su personaje pueden coleccionarse en cualquier
orden (determinado por el resultado del dado), pero deben colocarse en el orden siguiente,
desde la pieza inferior a la superior: PIES, CUERPO, BRAZOS, CABEZA, SOMBRERO. (Ver el
ejemplo en la parte inferior derecha de esta página.)
SI DOS O MÁS JUGADORES TIENEN PERSONAJES DE LA MISMA ALTURA, el jugador que
haya completado primero su personaje será el ganador.